Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8670M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh

AMD Radeon HD 8670M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Radeon HD 8670M et 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 53% (1492MHz vs 975MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (144.0GB/s vs 14.40GB/s)
1728 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8670M
0.624 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh +879%
6.111 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
juil. 2022
Solar System
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

925 MHz
Horloge de base
1237 MHz
975 MHz
Horloge Boost
1492 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
6GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
96bit
14.40GB/s
Bande Passante
144.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
5
Unités de calcul
-
320
Unités d'Ombrage
2048
20
TMUs
64
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
64
-
Cœurs RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

7.800 GPixel/s
Taux de Pixel
47.74 GPixel/s
19.50 GTexel/s
Taux de Texture
95.49 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.111 TFLOPS
624.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.111 TFLOPS
39.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
95.49 GFLOPS

Processeur graphique

Sun
Nom du GPU
GA107
Sun S3 XT (216-0841009)
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
0.69 milliard
Transistors
Inconnu
56 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

Inconnu
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5 (5.1)
Modèle de shader
6.6

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