Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8970M vs Intel Arc Pro A30M

AMD Radeon HD 8970M vs Intel Arc Pro A30M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon HD 8970M et 4GB VRAM Arc Pro A30M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 8970M Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 128.0GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Arc Pro A30M Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 122% (2000MHz vs 900MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8970M
2.304 TFLOPS
Arc Pro A30M +77%
4.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
août 2022
Solar System
Génération
Alchemist
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

850 MHz
Horloge de base
1500 MHz
900 MHz
Horloge Boost
2000 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
64bit
153.6GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
20
Unités de calcul
-
1280
Unités d'Ombrage
1024
80
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
8
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

28.80 GPixel/s
Taux de Pixel
64.00 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Taux de Texture
128.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
8.192 TFLOPS
2.304 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.096 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
1024 GFLOPS

Processeur graphique

Neptune
Nom du GPU
DG2-128
Neptune XT (216-0847000)
Variante de GPU
ACM-G11
GCN 1.0
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
2.8 milliard
Transistors
7.2 milliard
212 mm²
Taille de Die
157 mm²

Conception de carte

100W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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