Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8970M vs NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q

AMD Radeon HD 8970M vs NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon HD 8970M et 8GB VRAM GeForce RTX 2080 SUPER Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 8% (975MHz vs 900MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (352.0GB/s vs 153.6GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8970M
2.304 TFLOPS
GeForce RTX 2080 SUPER Max Q +159%
5.99 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
avr. 2020
Solar System
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

850 MHz
Horloge de base
735 MHz
900 MHz
Horloge Boost
975 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
153.6GB/s
Bande Passante
352.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
48
20
Unités de calcul
-
1280
Unités d'Ombrage
3072
80
TMUs
192
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
384
-
Cœurs RT
48
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

28.80 GPixel/s
Taux de Pixel
62.40 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Taux de Texture
187.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
11.98 TFLOPS
2.304 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.990 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
187.2 GFLOPS

Processeur graphique

Neptune
Nom du GPU
TU104
Neptune XT (216-0847000)
Variante de GPU
N18E-G3R
GCN 1.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
2.8 milliard
Transistors
13.6 milliard
212 mm²
Taille de Die
545 mm²

Conception de carte

100W
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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