Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8970M vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q

AMD Radeon HD 8970M vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon HD 8970M et 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 63% (1470MHz vs 900MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 153.6GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8970M
2.304 TFLOPS
GeForce RTX 4060 Max Q +292%
9.032 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
janv. 2023
Solar System
Génération
GeForce 40 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

850 MHz
Horloge de base
1140 MHz
900 MHz
Horloge Boost
1470 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
153.6GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
24
20
Unités de calcul
-
1280
Unités d'Ombrage
3072
80
TMUs
96
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
96
-
Cœurs RT
24
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
32 MB

Performance théorique

28.80 GPixel/s
Taux de Pixel
70.56 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Taux de Texture
141.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
9.032 TFLOPS
2.304 TFLOPS
FP32 (flottant)
9.032 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
141.1 GFLOPS

Processeur graphique

Neptune
Nom du GPU
AD107
Neptune XT (216-0847000)
Variante de GPU
GN21-X4
GCN 1.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
2.8 milliard
Transistors
Inconnu
212 mm²
Taille de Die
146 mm²

Conception de carte

100W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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