Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8970M vs AMD Radeon HD 6630M Mac Edition

AMD Radeon HD 8970M vs AMD Radeon HD 6630M Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon HD 8970M et 256MB VRAM Radeon HD 6630M Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 8970M Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 4 mois
Horloge Boost900MHz
Plus de VRAM (4GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 19.20GB/s)
800 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 6630M Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (26W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8970M +380%
2.304 TFLOPS
Radeon HD 6630M Mac Edition
0.48 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
janv. 2011
Solar System
Génération
Vancouver
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

850 MHz
Horloge de base
-
900 MHz
Horloge Boost
-
1200 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
64bit
153.6GB/s
Bande Passante
19.20GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
6
-
-
-
1280
Unités d'Ombrage
480
80
TMUs
24
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
-
-
-
-

Performance théorique

28.80 GPixel/s
Taux de Pixel
4.000 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Taux de Texture
12.00 GTexel/s
-
-
-
2.304 TFLOPS
FP32 (flottant)
480.0 GFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

100W
TDP
26W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
-
-

Processeur graphique

Neptune
Nom du GPU
Whistler
Neptune XT (216-0847000)
Variante de GPU
Whistler LP
GCN 1.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
2.8 milliard
Transistors
0.716 milliard
212 mm²
Taille de Die
104 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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