Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8970M vs AMD Radeon R9 M270X

AMD Radeon HD 8970M vs AMD Radeon R9 M270X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon HD 8970M et 2GB VRAM Radeon R9 M270X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 8970M Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 88.00GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R9 M270X Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 11% (1000MHz vs 900MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8970M +50%
2.304 TFLOPS
Radeon R9 M270X
1.536 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
févr. 2015
Solar System
Génération
Gem System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

850 MHz
Horloge de base
900 MHz
900 MHz
Horloge Boost
1000 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
153.6GB/s
Bande Passante
88.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
20
Unités de calcul
12
1280
Unités d'Ombrage
768
80
TMUs
48
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

28.80 GPixel/s
Taux de Pixel
16.00 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Taux de Texture
48.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.304 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.536 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
96.00 GFLOPS

Processeur graphique

Neptune
Nom du GPU
Saturn
Neptune XT (216-0847000)
Variante de GPU
Saturn PRO (216-0843044)
GCN 1.0
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.8 milliard
Transistors
2.08 milliard
212 mm²
Taille de Die
160 mm²

Conception de carte

100W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2.170
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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