Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Instinct MI100 vs NVIDIA Quadro FX 1600M

AMD Radeon Instinct MI100 vs NVIDIA Quadro FX 1600M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 32GB VRAM Radeon Instinct MI100 et 512MB VRAM Quadro FX 1600M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Instinct MI100 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1502MHz
Plus de VRAM (32GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1229GB/s vs 25.60GB/s)
7648 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro FX 1600M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Instinct MI100 +28737%
23.07 TFLOPS
Quadro FX 1600M
0.08 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2020
Date de sortie
juin 2007
Radeon Instinct
Génération
Quadro FX Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-HE

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1502 MHz
Horloge Boost
-
1200 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
512MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR3
4096bit
Bus de Mémoire
128bit
1229GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

120
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
4
7680
Unités d'Ombrage
32
480
TMUs
16
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
8 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

96.13 GPixel/s
Taux de Pixel
5.000 GPixel/s
721.0 GTexel/s
Taux de Texture
10.00 GTexel/s
184.6 TFLOPS
FP16 (demi)
-
23.07 TFLOPS
FP32 (flottant)
80.00 GFLOPS
11.54 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

300W
TDP
50W
700 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Arcturus
Nom du GPU
G84
Arcturus XL
Variante de GPU
NB8P-GLM
CDNA 1.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
80 nm
25.6 milliard
Transistors
0.289 milliard
750 mm²
Taille de Die
169 mm²

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
11.1 (10_0)
N/A
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
N/A
Modèle de shader
4.0

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