Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Instinct MI25 vs NVIDIA Quadro 2000D

AMD Radeon Instinct MI25 vs NVIDIA Quadro 2000D

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Radeon Instinct MI25 et 1024MB VRAM Quadro 2000D pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Instinct MI25 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1500MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (436.2GB/s vs 41.60GB/s)
3904 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro 2000D Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (62W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Instinct MI25 +2460%
12.29 TFLOPS
Quadro 2000D
0.48 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
oct. 2011
Radeon Instinct
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1400 MHz
Horloge de base
-
1500 MHz
Horloge Boost
-
852 MHz
Horloge Mémoire
650 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1024MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
2048bit
Bus de Mémoire
128bit
436.2GB/s
Bande Passante
41.60GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
4
4096
Unités d'Ombrage
192
256
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

96.00 GPixel/s
Taux de Pixel
5.000 GPixel/s
384.0 GTexel/s
Taux de Texture
20.00 GTexel/s
24.58 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.29 TFLOPS
FP32 (flottant)
480.0 GFLOPS
768.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
40.00 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
62W
700 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
2x DVI
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
GF106
Vega 10 XT GL (215-0894124)
Variante de GPU
GF106-875-KA-A1
GCN 5.0
Architecture
Fermi
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
12.5 milliard
Transistors
1.17 milliard
495 mm²
Taille de Die
238 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Modèle de shader
5.1

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