Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Instinct MI25 vs NVIDIA Quadro K500M

AMD Radeon Instinct MI25 vs NVIDIA Quadro K500M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Radeon Instinct MI25 et 1024MB VRAM Quadro K500M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Instinct MI25 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s)
Horloge Boost1500MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (436.2GB/s vs 12.80GB/s)
3904 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro K500M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Instinct MI25 +3669%
12.29 TFLOPS
Quadro K500M
0.326 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
juin 2012
Radeon Instinct
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

1400 MHz
Horloge de base
-
1500 MHz
Horloge Boost
-
852 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1024MB
HBM2
Type de Mémoire
DDR3
2048bit
Bus de Mémoire
64bit
436.2GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
64
Unités de calcul
-
4096
Unités d'Ombrage
192
256
TMUs
16
64
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

96.00 GPixel/s
Taux de Pixel
3.400 GPixel/s
384.0 GTexel/s
Taux de Texture
13.60 GTexel/s
24.58 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.29 TFLOPS
FP32 (flottant)
326.4 GFLOPS
768.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
13.60 GFLOPS

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
GK107
Vega 10 XT GL (215-0894124)
Variante de GPU
N14M-Q1
GCN 5.0
Architecture
Kepler
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
12.5 milliard
Transistors
1.27 milliard
495 mm²
Taille de Die
118 mm²

Conception de carte

300W
TDP
35W
700 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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