Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Instinct MI250 vs NVIDIA Quadro FX 1700

AMD Radeon Instinct MI250 vs NVIDIA Quadro FX 1700

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 128GB VRAM Radeon Instinct MI250 et 512MB VRAM Quadro FX 1700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Instinct MI250 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1700MHz
Plus de VRAM (128GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (3277GB/s vs 25.60GB/s)
13280 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro FX 1700 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (42W vs 500W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Instinct MI250 +76611%
45.26 TFLOPS
Quadro FX 1700
0.059 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2021
Date de sortie
sept. 2007
Radeon Instinct
Génération
Quadro FX
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1700 MHz
Horloge Boost
-
1600 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

128GB
Taille de Mémoire
512MB
HBM2e
Type de Mémoire
DDR2
8192bit
Bus de Mémoire
256bit
3277GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

208
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
4
13312
Unités d'Ombrage
32
832
TMUs
16
0
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
16 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

0 MPixel/s
Taux de Pixel
3.680 GPixel/s
1414 GTexel/s
Taux de Texture
7.360 GTexel/s
362.1 TFLOPS
FP16 (demi)
-
45.26 TFLOPS
FP32 (flottant)
58.88 GFLOPS
45.26 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

500W
TDP
42W
900 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Aldebaran
Nom du GPU
G84
Aldebaran
Variante de GPU
G84-875-A2
CDNA 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
80 nm
58.2 milliard
Transistors
0.289 milliard
Inconnu
Taille de Die
169 mm²

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
11.1 (10_0)
N/A
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
N/A
Modèle de shader
4.0

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