Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Instinct MI50 vs NVIDIA GRID RTX T10 16

AMD Radeon Instinct MI50 vs NVIDIA GRID RTX T10 16

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Radeon Instinct MI50 et 16GB VRAM GRID RTX T10 16 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Instinct MI50 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 25% (1746MHz vs 1395MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (1020GB/s vs 604.8GB/s)
NVIDIA GRID RTX T10 16 Avantages de
768 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (260W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Instinct MI50 +4%
13.41 TFLOPS
GRID RTX T10 16
12.86 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2018
Date de sortie
Inconnu
Radeon Instinct
Génération
GRID
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1200 MHz
Horloge de base
1065 MHz
1746 MHz
Horloge Boost
1395 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1575 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
16GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
4096bit
Bus de Mémoire
384bit
1020GB/s
Bande Passante
604.8GB/s

Config de rendu

60
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
72
3840
Unités d'Ombrage
4608
240
TMUs
288
64
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
576
-
Cœurs RT
72
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

111.7 GPixel/s
Taux de Pixel
133.9 GPixel/s
419.0 GTexel/s
Taux de Texture
401.8 GTexel/s
26.82 TFLOPS
FP16 (demi)
25.71 TFLOPS
13.41 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.86 TFLOPS
6.705 TFLOPS
FP64 (double précision)
401.8 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
260W
700 W
Alimentation suggérée
600 W
1x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Vega 20
Nom du GPU
TU102
Vega 20 GLXT
Variante de GPU
TU102-875-A1
GCN 5.1
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
12 nm
13.23 milliard
Transistors
18.6 milliard
331 mm²
Taille de Die
754 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.6

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