Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Instinct MI50 vs NVIDIA Quadro P620

AMD Radeon Instinct MI50 vs NVIDIA Quadro P620

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Radeon Instinct MI50 et 2GB VRAM Quadro P620 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Instinct MI50 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 29% (1746MHz vs 1354MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1020GB/s vs 80.13GB/s)
3328 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro P620 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Instinct MI50 +867%
13.41 TFLOPS
Quadro P620
1.386 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2018
Date de sortie
févr. 2018
Radeon Instinct
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1200 MHz
Horloge de base
1266 MHz
1746 MHz
Horloge Boost
1354 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1252 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
128bit
1020GB/s
Bande Passante
80.13GB/s

Config de rendu

60
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
4
3840
Unités d'Ombrage
512
240
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

111.7 GPixel/s
Taux de Pixel
21.66 GPixel/s
419.0 GTexel/s
Taux de Texture
43.33 GTexel/s
26.82 TFLOPS
FP16 (demi)
21.66 GFLOPS
13.41 TFLOPS
FP32 (flottant)
1386 GFLOPS
6.705 TFLOPS
FP64 (double précision)
43.33 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
40W
700 W
Alimentation suggérée
200 W
1x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Vega 20
Nom du GPU
GP107
Vega 20 GLXT
Variante de GPU
-
GCN 5.1
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
7 nm
Taille de processus
14 nm
13.23 milliard
Transistors
3.3 milliard
331 mm²
Taille de Die
132 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.7
Modèle de shader
6.4

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