Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Instinct MI50 vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q

AMD Radeon Instinct MI50 vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Radeon Instinct MI50 et 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Instinct MI50 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 29% (1746MHz vs 1350MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (1020GB/s vs 384.0GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 6 mois
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Instinct MI50 +61%
13.41 TFLOPS
Quadro RTX 5000 Max Q
8.294 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2018
Date de sortie
mai 2019
Radeon Instinct
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1200 MHz
Horloge de base
600 MHz
1746 MHz
Horloge Boost
1350 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
16GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
4096bit
Bus de Mémoire
256bit
1020GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
48
60
Unités de calcul
-
3840
Unités d'Ombrage
3072
240
TMUs
192
64
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
384
-
Cœurs RT
48
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

111.7 GPixel/s
Taux de Pixel
86.40 GPixel/s
419.0 GTexel/s
Taux de Texture
259.2 GTexel/s
26.82 TFLOPS
FP16 (demi)
16.59 TFLOPS
13.41 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.294 TFLOPS
6.705 TFLOPS
FP64 (double précision)
259.2 GFLOPS

Processeur graphique

Vega 20
Nom du GPU
TU104
Vega 20 GLXT
Variante de GPU
-
GCN 5.1
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
12 nm
13.23 milliard
Transistors
13.6 milliard
331 mm²
Taille de Die
545 mm²

Conception de carte

300W
TDP
80W
700 W
Alimentation suggérée
-
1x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.6

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