Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Instinct MI50 vs NVIDIA RTX A500 Embedded

AMD Radeon Instinct MI50 vs NVIDIA RTX A500 Embedded

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Radeon Instinct MI50 et 4GB VRAM RTX A500 Embedded pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Instinct MI50 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 142% (3230MHz vs 1335MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (322.3GB/s vs 96.00GB/s)
NVIDIA RTX A500 Embedded Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Instinct MI50 +383%
26.46 TFLOPS
RTX A500 Embedded
5.468 TFLOPS

Carte graphique

mai 2025
Date de sortie
mars 2022
Navi IV
Génération
Quadro Ampere-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 5.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

2220 MHz
Horloge de base
435 MHz
3230 MHz
Horloge Boost
1335 MHz
2518 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
64bit
322.3GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
16
2048
Unités d'Ombrage
2048
128
TMUs
64
64
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
64
32
Cœurs RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB
32 MB
Cache L3
-

Performance théorique

206.7 GPixel/s
Taux de Pixel
42.72 GPixel/s
413.4 GTexel/s
Taux de Texture
85.44 GTexel/s
52.92 TFLOPS
FP16 (demi)
5.468 TFLOPS
26.46 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.468 TFLOPS
826.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
85.44 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
20W
450 W
Alimentation suggérée
-
1x HDMI 2.1b 3x DisplayPort 2.1a
Sorties
Portable Device Dependent
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 44
Nom du GPU
GA107S
Navi 44 XT
Variante de GPU
-
RDNA 4.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
4 nm
Taille de processus
8 nm
Inconnu
Transistors
8.7 milliard
153 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.8
Modèle de shader
6.7
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