Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Instinct MI6 vs NVIDIA Quadro K6000

AMD Radeon Instinct MI6 vs NVIDIA Quadro K6000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Radeon Instinct MI6 et 12GB VRAM Quadro K6000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Instinct MI6 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 37% (1233MHz vs 902MHz)
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 225W)
NVIDIA Quadro K6000 Avantages de
Plus de VRAM (12GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.4GB/s vs 224.0GB/s)
576 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Instinct MI6 +9%
5.682 TFLOPS
Quadro K6000
5.196 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2016
Date de sortie
juil. 2013
Radeon Instinct
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1120 MHz
Horloge de base
797 MHz
1233 MHz
Horloge Boost
902 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
224.0GB/s
Bande Passante
288.4GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
-
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
2880
144
TMUs
240
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

39.46 GPixel/s
Taux de Pixel
54.12 GPixel/s
177.6 GTexel/s
Taux de Texture
216.5 GTexel/s
5.682 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.682 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.196 TFLOPS
355.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
1.732 TFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
225W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
GK110B
Ellesmere XT
Variante de GPU
GK110-890-B1
GCN 4.0
Architecture
Kepler
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
5.7 milliard
Transistors
7.08 milliard
232 mm²
Taille de Die
561 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.4
Modèle de shader
5.1

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