Casa Confronto GPU AMD Radeon Instinct MI6 vs NVIDIA Quadro K6000

AMD Radeon Instinct MI6 vs NVIDIA Quadro K6000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM Radeon Instinct MI6 e 12GB VRAM Quadro K6000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Instinct MI6 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 37% (1233MHz vs 902MHz)
Potenza termica inferiore (150W vs 225W)
NVIDIA Quadro K6000 Vantaggi
Più VRAM (12GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (288.4GB/s vs 224.0GB/s)
576 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Instinct MI6 +9%
5.682 TFLOPS
Quadro K6000
5.196 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2016
Data di rilascio
lug 2013
Radeon Instinct
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1120 MHz
Clock base
797 MHz
1233 MHz
Boost Clock
902 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
384bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
288.4GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
36
Unità di calcolo
-
2304
Unità di ombreggiatura
2880
144
TMUs
240
32
ROPs
48
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

39.46 GPixel/s
Tasso di pixel
54.12 GPixel/s
177.6 GTexel/s
Tasso di texture
216.5 GTexel/s
5.682 TFLOPS
FP16 (metà)
-
5.682 TFLOPS
FP32 (float)
5.196 TFLOPS
355.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
1.732 TFLOPS

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
GK110B
Ellesmere XT
Variante GPU
GK110-890-B1
GCN 4.0
Architettura
Kepler
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
5.7 miliardo
Transistor
7.08 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
561 mm²

Design della scheda

150W
TDP
225W
450 W
PSU suggerito
550 W
No outputs
Uscite
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.4
Modello Shader
5.1

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