Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Instinct MI6 vs NVIDIA RTX A2000 Mobile

AMD Radeon Instinct MI6 vs NVIDIA RTX A2000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Radeon Instinct MI6 et 4GB VRAM RTX A2000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Instinct MI6 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 176.0GB/s)
NVIDIA RTX A2000 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 10% (1358MHz vs 1233MHz)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (95W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Instinct MI6
5.682 TFLOPS
RTX A2000 Mobile +22%
6.953 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2016
Date de sortie
avr. 2021
Radeon Instinct
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1120 MHz
Horloge de base
893 MHz
1233 MHz
Horloge Boost
1358 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
176.0GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
20
2304
Unités d'Ombrage
2560
144
TMUs
80
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

39.46 GPixel/s
Taux de Pixel
65.18 GPixel/s
177.6 GTexel/s
Taux de Texture
108.6 GTexel/s
5.682 TFLOPS
FP16 (demi)
6.953 TFLOPS
5.682 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.953 TFLOPS
355.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
108.6 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
95W
450 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
GA106
Ellesmere XT
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Ampere
GlobalFoundries
Fonderie
Samsung
14 nm
Taille de processus
8 nm
5.7 milliard
Transistors
12 milliard
232 mm²
Taille de Die
276 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.6

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