Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Instinct MI60 vs NVIDIA Quadro FX 3800M

AMD Radeon Instinct MI60 vs NVIDIA Quadro FX 3800M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 32GB VRAM Radeon Instinct MI60 et 1024MB VRAM Quadro FX 3800M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Instinct MI60 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1800MHz
Plus de VRAM (32GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1024GB/s vs 64.00GB/s)
3968 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro FX 3800M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Instinct MI60 +3395%
14.75 TFLOPS
Quadro FX 3800M
0.422 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2018
Date de sortie
août 2008
Radeon Instinct
Génération
Quadro FX Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1200 MHz
Horloge de base
-
1800 MHz
Horloge Boost
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
1024MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR3
4096bit
Bus de Mémoire
256bit
1024GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
16
4096
Unités d'Ombrage
128
256
TMUs
64
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

115.2 GPixel/s
Taux de Pixel
10.80 GPixel/s
460.8 GTexel/s
Taux de Texture
43.20 GTexel/s
29.49 TFLOPS
FP16 (demi)
-
14.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
422.4 GFLOPS
7.373 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

300W
TDP
100W
700 W
Alimentation suggérée
-
1x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Vega 20
Nom du GPU
G92
Vega 20 GL
Variante de GPU
N10E-GLM3-B2
GCN 5.1
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
65 nm
13.23 milliard
Transistors
0.754 milliard
331 mm²
Taille de Die
324 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.4
Modèle de shader
4.0

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