Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Instinct MI60 vs NVIDIA Quadro FX 3800

AMD Radeon Instinct MI60 vs NVIDIA Quadro FX 3800

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 32GB VRAM Radeon Instinct MI60 et 1024MB VRAM Quadro FX 3800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Instinct MI60 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1800MHz
Plus de VRAM (32GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1024GB/s vs 51.20GB/s)
3904 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro FX 3800 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (108W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Instinct MI60 +3092%
14.75 TFLOPS
Quadro FX 3800
0.462 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2018
Date de sortie
mars 2009
Radeon Instinct
Génération
Quadro FX
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1200 MHz
Horloge de base
-
1800 MHz
Horloge Boost
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
1024MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR3
4096bit
Bus de Mémoire
256bit
1024GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
24
4096
Unités d'Ombrage
192
256
TMUs
64
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

115.2 GPixel/s
Taux de Pixel
9.600 GPixel/s
460.8 GTexel/s
Taux de Texture
38.40 GTexel/s
29.49 TFLOPS
FP16 (demi)
-
14.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
462.3 GFLOPS
7.373 TFLOPS
FP64 (double précision)
57.79 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
108W
700 W
Alimentation suggérée
300 W
1x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Vega 20
Nom du GPU
GT200B
Vega 20 GL
Variante de GPU
G200-835-B2
GCN 5.1
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
55 nm
13.23 milliard
Transistors
1.4 milliard
331 mm²
Taille de Die
470 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.4
Modèle de shader
4.0

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