Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 460 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile

AMD Radeon Pro 460 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro 460 et 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 460 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 80W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 84% (1670MHz vs 907MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 81.28GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 460
1.858 TFLOPS
GeForce GTX 1060 Mobile +130%
4.275 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2016
Date de sortie
août 2016
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

850 MHz
Horloge de base
1404 MHz
907 MHz
Horloge Boost
1670 MHz
1270 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
192bit
81.28GB/s
Bande Passante
192.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
10
16
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
1280
64
TMUs
80
16
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

14.51 GPixel/s
Taux de Pixel
80.16 GPixel/s
58.05 GTexel/s
Taux de Texture
133.6 GTexel/s
1.858 TFLOPS
FP16 (demi)
66.80 GFLOPS
1.858 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.275 TFLOPS
116.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
133.6 GFLOPS

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
GP106
Baffin XT
Variante de GPU
N17E-G1-A1
GCN 4.0
Architecture
Pascal
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
16 nm
3 milliard
Transistors
4.4 milliard
123 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

35W
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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