Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 460 vs AMD Radeon Pro WX Vega M GL

AMD Radeon Pro 460 vs AMD Radeon Pro WX Vega M GL

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro 460 et 4GB VRAM Radeon Pro WX Vega M GL pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 460 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 65W)
AMD Radeon Pro WX Vega M GL Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 11% (1011MHz vs 907MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 81.28GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 460
1.858 TFLOPS
Radeon Pro WX Vega M GL +39%
2.588 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2016
Date de sortie
avr. 2018
Radeon Pro Mac
Génération
Vega
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

850 MHz
Horloge de base
931 MHz
907 MHz
Horloge Boost
1011 MHz
1270 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
1024bit
81.28GB/s
Bande Passante
179.2GB/s

Config de rendu

16
Unités de calcul
20
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
1280
64
TMUs
80
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

14.51 GPixel/s
Taux de Pixel
32.35 GPixel/s
58.05 GTexel/s
Taux de Texture
80.88 GTexel/s
1.858 TFLOPS
FP16 (demi)
2.588 TFLOPS
1.858 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.588 TFLOPS
116.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
161.8 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
65W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
Polaris 22
Baffin XT
Variante de GPU
VegaM MGL XL
GCN 4.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
3 milliard
Transistors
5 milliard
123 mm²
Taille de Die
208 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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