Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5300 vs Intel Arc A770

AMD Radeon Pro 5300 vs Intel Arc A770

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Pro 5300 et 16GB VRAM Arc A770 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5300 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 225W)
Intel Arc A770 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 45% (2400MHz vs 1650MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 224.0GB/s)
2816 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5300
4.224 TFLOPS
Arc A770 +365%
19.66 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
oct. 2022
Radeon Pro Mac
Génération
Alchemist(Arc 7)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
2100 MHz
1650 MHz
Horloge Boost
2400 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
224.0GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
-
-
-
-
1280
Unités d'Ombrage
4096
80
TMUs
256
32
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
512
-
Cœurs RT
32
-
-
-
2 MB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Performance théorique

52.80 GPixel/s
Taux de Pixel
307.2 GPixel/s
132.0 GTexel/s
Taux de Texture
614.4 GTexel/s
8.448 TFLOPS
FP16 (demi)
39.32 TFLOPS
4.224 TFLOPS
FP32 (flottant)
19.66 TFLOPS
264.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
2.458 TFLOPS

Conception de carte

85W
TDP
225W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
DG2-512
Navi 14 PRO XE
Variante de GPU
ACM-G10
RDNA 1.0
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
6 nm
6.4 milliard
Transistors
21.7 milliard
158 mm²
Taille de Die
406 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.6

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