Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5300 vs NVIDIA GeForce 9500 GS Rev. 2

AMD Radeon Pro 5300 vs NVIDIA GeForce 9500 GS Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Pro 5300 et 512MB VRAM GeForce 9500 GS Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5300 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1650MHz
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 16.00GB/s)
1248 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9500 GS Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 85W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5300 +5180%
4.224 TFLOPS
GeForce 9500 GS Rev. 2
0.08 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
juil. 2008
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1650 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
128bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
4
20
Unités de calcul
-
1280
Unités d'Ombrage
32
80
TMUs
16
32
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

52.80 GPixel/s
Taux de Pixel
4.000 GPixel/s
132.0 GTexel/s
Taux de Texture
8.000 GTexel/s
8.448 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.224 TFLOPS
FP32 (flottant)
80.00 GFLOPS
264.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
G96C
Navi 14 PRO XE
Variante de GPU
-
RDNA 1.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
55 nm
6.4 milliard
Transistors
0.314 milliard
158 mm²
Taille de Die
121 mm²

Conception de carte

85W
TDP
40W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.5
Modèle de shader
4.0

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