Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5500M vs NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation

AMD Radeon Pro 5500M vs NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro 5500M et 8GB VRAM RTX 2000 Embedded Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 39% (2010MHz vs 1450MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 192.0GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 85W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5500M
4.454 TFLOPS
RTX 2000 Embedded Ada Generation +131%
10.29 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2019
Date de sortie
mars 2023
Radeon Pro Mac
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1530 MHz
1450 MHz
Horloge Boost
2010 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
192.0GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
20
24
Unités de calcul
-
1536
Unités d'Ombrage
2560
96
TMUs
80
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
-
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
12 MB

Performance théorique

46.40 GPixel/s
Taux de Pixel
96.48 GPixel/s
139.2 GTexel/s
Taux de Texture
160.8 GTexel/s
8.909 TFLOPS
FP16 (demi)
10.29 TFLOPS
4.454 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.29 TFLOPS
278.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
160.8 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
AD107
Navi 14 ULA
Variante de GPU
-
RDNA 1.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
5 nm
6.4 milliard
Transistors
18.9 milliard
158 mm²
Taille de Die
159 mm²

Conception de carte

85W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5
Modèle de shader
6.7

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