Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5600M vs NVIDIA GeForce MX550

AMD Radeon Pro 5600M vs NVIDIA GeForce MX550

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro 5600M et 2GB VRAM GeForce MX550 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5600M Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (394.2GB/s vs 96.00GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce MX550 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 28% (1320MHz vs 1035MHz)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5600M +96%
5.299 TFLOPS
GeForce MX550
2.703 TFLOPS
Blender
Radeon Pro 5600M +128%
535
GeForce MX550
234
VS

Carte graphique

juin 2020
Date de sortie
janv. 2022
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1065 MHz
1035 MHz
Horloge Boost
1320 MHz
770 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
2048bit
Bus de Mémoire
64bit
394.2GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

40
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
16
2560
Unités d'Ombrage
1024
160
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

66.24 GPixel/s
Taux de Pixel
21.12 GPixel/s
165.6 GTexel/s
Taux de Texture
42.24 GTexel/s
10.60 TFLOPS
FP16 (demi)
2.703 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.703 TFLOPS
331.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
42.24 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 12
Nom du GPU
TU117
Navi 12
Variante de GPU
MX550
RDNA 1.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
12 nm
Inconnu
Transistors
4.7 milliard
Inconnu
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Modèle de shader
6.6

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