Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5600M vs AMD Radeon RX 6700M

AMD Radeon Pro 5600M vs AMD Radeon RX 6700M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro 5600M et 10GB VRAM Radeon RX 6700M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5600M Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (394.2GB/s vs 320.0GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 135W)
AMD Radeon RX 6700M Avantages de
Sorti avec un retard de 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 132% (2400MHz vs 1035MHz)
Plus de VRAM (10GB vs 8GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5600M
5.299 TFLOPS
Radeon RX 6700M +108%
11.06 TFLOPS
Blender
Radeon Pro 5600M
545
Radeon RX 6700M +120%
1202
VS

Carte graphique

juin 2020
Date de sortie
mai 2021
Radeon Pro Mac
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1489 MHz
1035 MHz
Horloge Boost
2400 MHz
770 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
10GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
2048bit
Bus de Mémoire
160bit
394.2GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
40
Unités de calcul
36
2560
Unités d'Ombrage
2304
160
TMUs
144
64
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
36
-
Cache L1
128 KB per Array
4 MB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

66.24 GPixel/s
Taux de Pixel
153.6 GPixel/s
165.6 GTexel/s
Taux de Texture
345.6 GTexel/s
10.60 TFLOPS
FP16 (demi)
22.12 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.06 TFLOPS
331.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
691.2 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 12
Nom du GPU
Navi 22
Navi 12
Variante de GPU
Navi 22
RDNA 1.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
7 nm
Inconnu
Transistors
17.2 milliard
Inconnu
Taille de Die
335 mm²

Conception de carte

50W
TDP
135W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.5
Modèle de shader
6.5

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