Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 5600M vs AMD Radeon RX 6700M

AMD Radeon Pro 5600M vs AMD Radeon RX 6700M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon Pro 5600M e 10GB de VRAM Radeon RX 6700M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 5600M Vantagens
Maior largura de banda VRAM (394.2GB/s vs 320.0GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 135W)
AMD Radeon RX 6700M Vantagens
Lançado 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 132% (2400MHz vs 1035MHz)
Mais VRAM (10GB vs 8GB)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 5600M
5.299 TFLOPS
Radeon RX 6700M +108%
11.06 TFLOPS
Blender
Radeon Pro 5600M
535
Radeon RX 6700M +124%
1202
VS

Placa de vídeo

jun. 2020
Data de Lançamento
mai. 2021
Radeon Pro Mac
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1489 MHz
1035 MHz
Relógio Boost
2400 MHz
770 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
10GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
2048bit
Barramento de Memória
160bit
394.2GB/s
Largura de Banda
320.0GB/s

Configuração de Renderização

40
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
2560
Unidades de Sombreamento
2304
160
TMUs
144
64
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
36
-
Cache L1
128 KB per Array
4 MB
Cache L2
3 MB
-
Cache L3
80 MB

Desempenho Teórico

66.24 GPixel/s
Taxa de Pixel
153.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.60 TFLOPS
FP16 (metade)
22.12 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.06 TFLOPS
331.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
691.2 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
135W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 12
Nome da GPU
Navi 22
Navi 12
Variante da GPU
Navi 22
RDNA 1.0
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
7 nm
Desconhecido
Transistores
17.2 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
335 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.5

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