Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 570 vs AMD Radeon RX 7800M

AMD Radeon Pro 570 vs AMD Radeon RX 7800M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro 570 et 12GB VRAM Radeon RX 7800M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 570 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 180W)
AMD Radeon RX 7800M Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 94% (2145MHz vs 1105MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (432GB/s vs 217.0GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 570
3.96 TFLOPS
Radeon RX 7800M +805%
35.87 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
sept. 2024
Radeon Pro Mac
Génération
Navi Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1825 MHz
1105 MHz
Horloge Boost
2145 MHz
1695 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
217.0GB/s
Bande Passante
432GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
60
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
3840
112
TMUs
240
32
ROPs
96
-
-
-
-
Cœurs RT
60
16 KB (per CU)
Cache L1
256 KB per Array
2 MB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
48 MB

Performance théorique

35.36 GPixel/s
Taux de Pixel
401.3 GPixel/s
123.8 GTexel/s
Taux de Texture
560.4 GTexel/s
3.960 TFLOPS
FP16 (demi)
71.73 TFLOPS
3.960 TFLOPS
FP32 (flottant)
35.87 TFLOPS
247.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
1121 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
180W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 20
Nom du GPU
Navi 32
Polaris 20
Variante de GPU
Navi 32
GCN 4.0
Architecture
RDNA 3.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
5 nm
5.7 milliard
Transistors
28.1 milliard
232 mm²
Taille de Die
529 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.7

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