Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 580 vs AMD Radeon RX 7600M XT

AMD Radeon Pro 580 vs AMD Radeon RX 7600M XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro 580 et 8GB VRAM Radeon RX 7600M XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 580 Avantages de
256 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 7600M XT Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 106% (2469MHz vs 1200MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 217.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 185W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 580
5.53 TFLOPS
Radeon RX 7600M XT +265%
20.23 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
janv. 2023
Radeon Pro Mac
Génération
Navi Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1100 MHz
Horloge de base
1280 MHz
1200 MHz
Horloge Boost
2469 MHz
1695 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
217.0GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
36
Unités de calcul
32
2304
Unités d'Ombrage
2048
144
TMUs
128
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
32
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

38.40 GPixel/s
Taux de Pixel
158.0 GPixel/s
172.8 GTexel/s
Taux de Texture
316.0 GTexel/s
5.530 TFLOPS
FP16 (demi)
40.45 TFLOPS
5.530 TFLOPS
FP32 (flottant)
20.23 TFLOPS
345.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
632.1 GFLOPS

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
Navi 33
Ellesmere XTA (216-0886220)
Variante de GPU
Navi 33 XTM
GCN 4.0
Architecture
RDNA 3.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
6 nm
5.7 milliard
Transistors
13.3 milliard
232 mm²
Taille de Die
204 mm²

Conception de carte

185W
TDP
120W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.7

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