Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro V520 vs NVIDIA P104 100

AMD Radeon Pro V520 vs NVIDIA P104 100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro V520 et 4GB VRAM P104 100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro V520 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 320.3GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA P104 100 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 8% (1733MHz vs 1600MHz)
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro V520 +10%
7.373 TFLOPS
P104 100
6.655 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2020
Date de sortie
déc. 2017
Radeon Pro
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1607 MHz
1600 MHz
Horloge Boost
1733 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1251 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5X
2048bit
Bus de Mémoire
256bit
512.0GB/s
Bande Passante
320.3GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
15
2304
Unités d'Ombrage
1920
144
TMUs
120
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

102.4 GPixel/s
Taux de Pixel
110.9 GPixel/s
230.4 GTexel/s
Taux de Texture
208.0 GTexel/s
14.75 TFLOPS
FP16 (demi)
104.0 GFLOPS
7.373 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.655 TFLOPS
460.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
208.0 GFLOPS

Conception de carte

225W
TDP
130W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Navi 12
Nom du GPU
GP104
Navi 12
Variante de GPU
GP104-100-A1
RDNA 1.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
16 nm
Inconnu
Transistors
7.2 milliard
Inconnu
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modèle de shader
6.4

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