Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro V520 vs AMD Radeon Pro WX 4100

AMD Radeon Pro V520 vs AMD Radeon Pro WX 4100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro V520 et 4GB VRAM Radeon Pro WX 4100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro V520 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 33% (1600MHz vs 1201MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 96.00GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro WX 4100 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro V520 +199%
7.373 TFLOPS
Radeon Pro WX 4100
2.46 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2020
Date de sortie
nov. 2016
Radeon Pro
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1125 MHz
1600 MHz
Horloge Boost
1201 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
2048bit
Bus de Mémoire
128bit
512.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
36
Unités de calcul
16
2304
Unités d'Ombrage
1024
144
TMUs
64
64
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

102.4 GPixel/s
Taux de Pixel
19.22 GPixel/s
230.4 GTexel/s
Taux de Texture
76.86 GTexel/s
14.75 TFLOPS
FP16 (demi)
2.460 TFLOPS
7.373 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.460 TFLOPS
460.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
153.7 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 12
Nom du GPU
Baffin
Navi 12
Variante de GPU
Baffin XT
RDNA 1.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
7 nm
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
3 milliard
Inconnu
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

225W
TDP
50W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.5
Modèle de shader
6.4

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