Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro V5300X vs NVIDIA A40 PCIe

AMD Radeon Pro V5300X vs NVIDIA A40 PCIe

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Pro V5300X et 48GB VRAM A40 PCIe pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro V5300X Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 300W)
NVIDIA A40 PCIe Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 45% (1740MHz vs 1201MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (695.8GB/s vs 96.00GB/s)
9728 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro V5300X
2.46 TFLOPS
A40 PCIe +1421%
37.42 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
oct. 2020
Radeon Pro
Génération
Tesla
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1125 MHz
Horloge de base
1305 MHz
1201 MHz
Horloge Boost
1740 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1812 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
384bit
96.00GB/s
Bande Passante
695.8GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
84
16
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
10752
64
TMUs
336
16
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
336
-
Cœurs RT
84
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

19.22 GPixel/s
Taux de Pixel
194.9 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Taux de Texture
584.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
37.42 TFLOPS
2.460 TFLOPS
FP32 (flottant)
37.42 TFLOPS
153.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
584.6 GFLOPS

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
GA102
Baffin XT
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Ampere
GlobalFoundries
Fonderie
Samsung
14 nm
Taille de processus
8 nm
3 milliard
Transistors
28.3 milliard
123 mm²
Taille de Die
628 mm²

Conception de carte

50W
TDP
300W
250 W
Alimentation suggérée
700 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.6

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