Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro V5300X vs Intel Arc Pro A60

AMD Radeon Pro V5300X vs Intel Arc Pro A60

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Pro V5300X et 12GB VRAM Arc Pro A60 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro V5300X Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 130W)
Intel Arc Pro A60 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 71% (2050MHz vs 1201MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 96.00GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro V5300X
2.46 TFLOPS
Arc Pro A60 +241%
8.397 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
juin 2023
Radeon Pro
Génération
Alchemist
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1125 MHz
Horloge de base
900 MHz
1201 MHz
Horloge Boost
2050 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
96.00GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

16
Unités de calcul
-
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
2048
64
TMUs
128
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
256
-
Cœurs RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Performance théorique

19.22 GPixel/s
Taux de Pixel
131.2 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Taux de Texture
262.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
16.79 TFLOPS
2.460 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.397 TFLOPS
153.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

50W
TDP
130W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
DG2-256
Baffin XT
Variante de GPU
ACM-G12
GCN 4.0
Architecture
Generation 12.7
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
6 nm
3 milliard
Transistors
11.5 milliard
123 mm²
Taille de Die
269 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.6

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