Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro V7350X2 vs ATI FirePro V3800

AMD Radeon Pro V7350X2 vs ATI FirePro V3800

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon Pro V7350X2 et 512MB VRAM FirePro V3800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro V7350X2 Avantages de
Horloge Boost1243MHz
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 14.40GB/s)
1904 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V3800 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (43W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro V7350X2 +1001%
5.728 TFLOPS
FirePro V3800
0.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
avr. 2010
Radeon Pro
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1188 MHz
Horloge de base
-
1243 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
224.0GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
36
Unités de calcul
5
2304
Unités d'Ombrage
400
144
TMUs
20
32
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

39.78 GPixel/s
Taux de Pixel
5.200 GPixel/s
179.0 GTexel/s
Taux de Texture
13.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
5.728 TFLOPS
FP32 (flottant)
520.0 GFLOPS
358.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
Redwood
Ellesmere XT
Variante de GPU
Redwood PRO GL
GCN 4.0
Architecture
TeraScale 2
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
5.7 milliard
Transistors
0.627 milliard
232 mm²
Taille de Die
104 mm²

Conception de carte

200W
TDP
43W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
1x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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