Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega 16 vs Intel Arc A730M

AMD Radeon Pro Vega 16 vs Intel Arc A730M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro Vega 16 et 12GB VRAM Arc A730M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega 16 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 8% (1190MHz vs 1100MHz)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 80W)
Intel Arc A730M Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 2 mois
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 307.2GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega 16
2.437 TFLOPS
Arc A730M +177%
6.758 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2018
Date de sortie
janv. 2022
Radeon Pro Mac
Génération
Alchemist
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

815 MHz
Horloge de base
300 MHz
1190 MHz
Horloge Boost
1100 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
12GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
1024bit
Bus de Mémoire
192bit
307.2GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
16
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
3072
64
TMUs
192
32
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
24
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
12 MB

Performance théorique

38.08 GPixel/s
Taux de Pixel
105.6 GPixel/s
76.16 GTexel/s
Taux de Texture
211.2 GTexel/s
4.874 TFLOPS
FP16 (demi)
13.52 TFLOPS
2.437 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.758 TFLOPS
152.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Vega 12
Nom du GPU
DG2-512
Vega 12 XLA
Variante de GPU
ACM-G10
GCN 5.0
Architecture
Generation 12.7
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
6 nm
Inconnu
Transistors
21.7 milliard
Inconnu
Taille de Die
406 mm²

Conception de carte

75W
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
6.6

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