Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega 16 vs AMD Radeon Pro 5500M

AMD Radeon Pro Vega 16 vs AMD Radeon Pro 5500M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro Vega 16 et 8GB VRAM Radeon Pro 5500M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega 16 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (307.2GB/s vs 192.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 85W)
AMD Radeon Pro 5500M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 22% (1450MHz vs 1190MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega 16
2.437 TFLOPS
Radeon Pro 5500M +82%
4.454 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2018
Date de sortie
nov. 2019
Radeon Pro Mac
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

815 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1190 MHz
Horloge Boost
1450 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
1024bit
Bus de Mémoire
128bit
307.2GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

16
Unités de calcul
24
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
1536
64
TMUs
96
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

38.08 GPixel/s
Taux de Pixel
46.40 GPixel/s
76.16 GTexel/s
Taux de Texture
139.2 GTexel/s
4.874 TFLOPS
FP16 (demi)
8.909 TFLOPS
2.437 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.454 TFLOPS
152.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
278.4 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
85W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Vega 12
Nom du GPU
Navi 14
Vega 12 XLA
Variante de GPU
Navi 14 ULA
GCN 5.0
Architecture
RDNA 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
7 nm
Inconnu
Transistors
6.4 milliard
Inconnu
Taille de Die
158 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modèle de shader
6.5

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