Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega 16 vs AMD Radeon 550X Mobile

AMD Radeon Pro Vega 16 vs AMD Radeon 550X Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro Vega 16 et 4GB VRAM Radeon 550X Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega 16 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 mois
Bande passante VRAM plus élevée (307.2GB/s vs 48.00GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon 550X Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 8% (1287MHz vs 1190MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega 16 +47%
2.437 TFLOPS
Radeon 550X Mobile
1.647 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2018
Date de sortie
avr. 2018
Radeon Pro Mac
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

815 MHz
Horloge de base
1100 MHz
1190 MHz
Horloge Boost
1287 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
1024bit
Bus de Mémoire
64bit
307.2GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
16
Unités de calcul
10
1024
Unités d'Ombrage
640
64
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

38.08 GPixel/s
Taux de Pixel
20.59 GPixel/s
76.16 GTexel/s
Taux de Texture
51.48 GTexel/s
4.874 TFLOPS
FP16 (demi)
1.647 TFLOPS
2.437 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.647 TFLOPS
152.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
103.0 GFLOPS

Processeur graphique

Vega 12
Nom du GPU
Polaris 23
Vega 12 XLA
Variante de GPU
Polaris 23 MXT
GCN 5.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
2.2 milliard
Inconnu
Taille de Die
103 mm²

Conception de carte

75W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
6.4

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