Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega 16 vs AMD Radeon RX 5300M

AMD Radeon Pro Vega 16 vs AMD Radeon RX 5300M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro Vega 16 et 3GB VRAM Radeon RX 5300M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega 16 Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (307.2GB/s vs 168.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 85W)
AMD Radeon RX 5300M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 21% (1445MHz vs 1190MHz)
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega 16
2.437 TFLOPS
Radeon RX 5300M +66%
4.069 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2018
Date de sortie
nov. 2019
Radeon Pro Mac
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

815 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1190 MHz
Horloge Boost
1445 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
3GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
1024bit
Bus de Mémoire
96bit
307.2GB/s
Bande Passante
168.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
16
Unités de calcul
22
1024
Unités d'Ombrage
1408
64
TMUs
88
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

38.08 GPixel/s
Taux de Pixel
46.24 GPixel/s
76.16 GTexel/s
Taux de Texture
127.2 GTexel/s
4.874 TFLOPS
FP16 (demi)
8.138 TFLOPS
2.437 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.069 TFLOPS
152.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
254.3 GFLOPS

Processeur graphique

Vega 12
Nom du GPU
Navi 14
Vega 12 XLA
Variante de GPU
Navi 14 XLM
GCN 5.0
Architecture
RDNA 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
7 nm
Inconnu
Transistors
6.4 milliard
Inconnu
Taille de Die
158 mm²

Conception de carte

75W
TDP
85W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
6.5

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