Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega 20 vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps

AMD Radeon Pro Vega 20 vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro Vega 20 et 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 8Gbps pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega 20 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 1% (1283MHz vs 1275MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (189.4GB/s vs 64.00GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 9 mois
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega 20 +43%
3.284 TFLOPS
GeForce MX450 30.5W 8Gbps
2.285 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2018
Date de sortie
août 2020
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

815 MHz
Horloge de base
1035 MHz
1283 MHz
Horloge Boost
1275 MHz
740 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
1024bit
Bus de Mémoire
64bit
189.4GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
14
20
Unités de calcul
-
1280
Unités d'Ombrage
896
80
TMUs
56
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

41.06 GPixel/s
Taux de Pixel
40.80 GPixel/s
102.6 GTexel/s
Taux de Texture
71.40 GTexel/s
6.569 TFLOPS
FP16 (demi)
4.570 TFLOPS
3.284 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.285 TFLOPS
205.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
71.40 GFLOPS

Processeur graphique

Vega 12
Nom du GPU
TU117
Vega 12 XTA
Variante de GPU
-
GCN 5.0
Architecture
Turing
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
12 nm
Inconnu
Transistors
4.7 milliard
Inconnu
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

100W
TDP
31W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.3
Modèle de shader
6.6

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