Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega 48 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q

AMD Radeon Pro Vega 48 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro Vega 48 et 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega 48 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 9 mois
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (402.4GB/s vs 192.2GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q Avantages de
Horloge Boost1480MHz

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega 48 +94%
7.373 TFLOPS
GeForce GTX 1060 Max Q
3.789 TFLOPS
Blender
Radeon Pro Vega 48 +28%
439
GeForce GTX 1060 Max Q
341
VS

Carte graphique

mars 2019
Date de sortie
juin 2017
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1063 MHz
-
Horloge Boost
1480 MHz
786 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
6GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
2048bit
Bus de Mémoire
192bit
402.4GB/s
Bande Passante
192.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
10
48
Unités de calcul
-
3072
Unités d'Ombrage
1280
192
TMUs
80
64
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

76.80 GPixel/s
Taux de Pixel
71.04 GPixel/s
230.4 GTexel/s
Taux de Texture
118.4 GTexel/s
14.75 TFLOPS
FP16 (demi)
59.20 GFLOPS
7.373 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.789 TFLOPS
460.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
118.4 GFLOPS

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
GP106
Vega 10 PRO
Variante de GPU
N17E-G1-A1
GCN 5.0
Architecture
Pascal
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
16 nm
12.5 milliard
Transistors
4.4 milliard
495 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.7
Modèle de shader
6.4

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