Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega 48 vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps

AMD Radeon Pro Vega 48 vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro Vega 48 et 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 10Gbps pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega 48 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (402.4GB/s vs 80.00GB/s)
2176 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1575MHz

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega 48 +161%
7.373 TFLOPS
GeForce MX450 30.5W 10Gbps
2.822 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2019
Date de sortie
août 2020
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1395 MHz
-
Horloge Boost
1575 MHz
786 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
2048bit
Bus de Mémoire
64bit
402.4GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
14
48
Unités de calcul
-
3072
Unités d'Ombrage
896
192
TMUs
56
64
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

76.80 GPixel/s
Taux de Pixel
50.40 GPixel/s
230.4 GTexel/s
Taux de Texture
88.20 GTexel/s
14.75 TFLOPS
FP16 (demi)
5.645 TFLOPS
7.373 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.822 TFLOPS
460.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
88.20 GFLOPS

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
TU117
Vega 10 PRO
Variante de GPU
N18S-G5
GCN 5.0
Architecture
Turing
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
12 nm
12.5 milliard
Transistors
4.7 milliard
495 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
31W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.6

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