Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega 56 vs NVIDIA GeForce 940M

AMD Radeon Pro Vega 56 vs NVIDIA GeForce 940M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro Vega 56 et 2GB VRAM GeForce 940M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega 56 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 14% (1250MHz vs 1098MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (402.4GB/s vs 14.40GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 940M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 210W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega 56 +697%
8.96 TFLOPS
GeForce 940M
1.124 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2017
Date de sortie
mars 2015
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1138 MHz
Horloge de base
1020 MHz
1250 MHz
Horloge Boost
1098 MHz
786 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2
Type de Mémoire
DDR3
2048bit
Bus de Mémoire
64bit
402.4GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
56
Unités de calcul
-
3584
Unités d'Ombrage
512
224
TMUs
32
64
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

80.00 GPixel/s
Taux de Pixel
17.57 GPixel/s
280.0 GTexel/s
Taux de Texture
35.14 GTexel/s
17.92 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.960 TFLOPS
FP32 (flottant)
1124 GFLOPS
560.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
35.14 GFLOPS

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
GM107
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante de GPU
N16S-GT1-KB-B
GCN 5.0
Architecture
Maxwell
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
12.5 milliard
Transistors
1.87 milliard
495 mm²
Taille de Die
148 mm²

Conception de carte

210W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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