Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega 64 vs AMD Radeon Pro 460

AMD Radeon Pro Vega 64 vs AMD Radeon Pro 460

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64 et 4GB VRAM Radeon Pro 460 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega 64 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 49% (1350MHz vs 907MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (402.4GB/s vs 81.28GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro 460 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega 64 +495%
11.06 TFLOPS
Radeon Pro 460
1.858 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
oct. 2016
Radeon Pro Mac
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1250 MHz
Horloge de base
850 MHz
1350 MHz
Horloge Boost
907 MHz
786 MHz
Horloge Mémoire
1270 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
2048bit
Bus de Mémoire
128bit
402.4GB/s
Bande Passante
81.28GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
16
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
1024
256
TMUs
64
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

86.40 GPixel/s
Taux de Pixel
14.51 GPixel/s
345.6 GTexel/s
Taux de Texture
58.05 GTexel/s
22.12 TFLOPS
FP16 (demi)
1.858 TFLOPS
11.06 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.858 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
116.1 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
Baffin
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante de GPU
Baffin XT
GCN 5.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
12.5 milliard
Transistors
3 milliard
495 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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