Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega 64 vs AMD Radeon R9 M270X

AMD Radeon Pro Vega 64 vs AMD Radeon R9 M270X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64 et 2GB VRAM Radeon R9 M270X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega 64 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 35% (1350MHz vs 1000MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (402.4GB/s vs 88.00GB/s)
3328 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega 64 +620%
11.06 TFLOPS
Radeon R9 M270X
1.536 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
févr. 2015
Radeon Pro Mac
Génération
Gem System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1250 MHz
Horloge de base
900 MHz
1350 MHz
Horloge Boost
1000 MHz
786 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
2048bit
Bus de Mémoire
128bit
402.4GB/s
Bande Passante
88.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
64
Unités de calcul
12
4096
Unités d'Ombrage
768
256
TMUs
48
64
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

86.40 GPixel/s
Taux de Pixel
16.00 GPixel/s
345.6 GTexel/s
Taux de Texture
48.00 GTexel/s
22.12 TFLOPS
FP16 (demi)
-
11.06 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.536 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
96.00 GFLOPS

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
Saturn
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante de GPU
Saturn PRO (216-0843044)
GCN 5.0
Architecture
GCN 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
12.5 milliard
Transistors
2.08 milliard
495 mm²
Taille de Die
160 mm²

Conception de carte

250W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2.170
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.5

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