Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega II vs AMD FireStream 9250

AMD Radeon Pro Vega II vs AMD FireStream 9250

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM Radeon Pro Vega II et 1024MB VRAM FireStream 9250 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega II Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s)
Horloge Boost1720MHz
Plus de VRAM (32GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (825.3GB/s vs 63.55GB/s)
3296 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FireStream 9250 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 475W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega II +1309%
14.09 TFLOPS
FireStream 9250
1 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2019
Date de sortie
juin 2008
Radeon Pro Mac
Génération
FireStream
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
Apple MPX
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1574 MHz
Horloge de base
-
1720 MHz
Horloge Boost
-
806 MHz
Horloge Mémoire
993 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
1024MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR3
4096bit
Bus de Mémoire
256bit
825.3GB/s
Bande Passante
63.55GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
64
Unités de calcul
10
4096
Unités d'Ombrage
800
256
TMUs
40
64
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

110.1 GPixel/s
Taux de Pixel
10.00 GPixel/s
440.3 GTexel/s
Taux de Texture
25.00 GTexel/s
28.18 TFLOPS
FP16 (demi)
-
14.09 TFLOPS
FP32 (flottant)
1000 GFLOPS
7.045 TFLOPS
FP64 (double précision)
200.0 GFLOPS

Processeur graphique

Vega 20
Nom du GPU
RV770
Vega 20 XT
Variante de GPU
RV770 PRO
GCN 5.1
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
55 nm
13.23 milliard
Transistors
0.956 milliard
331 mm²
Taille de Die
256 mm²

Conception de carte

475W
TDP
150W
850 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.0b 4x Thunderbolt
Sorties
1x DVI
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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