Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega II vs NVIDIA GeForce GTX 275

AMD Radeon Pro Vega II vs NVIDIA GeForce GTX 275

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM Radeon Pro Vega II et 896MB VRAM GeForce GTX 275 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega II Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1720MHz
Bande passante VRAM plus élevée (825.3GB/s vs 127.0GB/s)
3856 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 275 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (219W vs 475W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega II +1990%
14.09 TFLOPS
GeForce GTX 275
0.674 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2019
Date de sortie
janv. 2009
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
Apple MPX
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1574 MHz
Horloge de base
-
1720 MHz
Horloge Boost
-
806 MHz
Horloge Mémoire
1134 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
896MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR3
4096bit
Bus de Mémoire
448bit
825.3GB/s
Bande Passante
127.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
30
64
Unités de calcul
-
4096
Unités d'Ombrage
240
256
TMUs
80
64
ROPs
28
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
224 KB

Performance théorique

110.1 GPixel/s
Taux de Pixel
17.72 GPixel/s
440.3 GTexel/s
Taux de Texture
50.64 GTexel/s
28.18 TFLOPS
FP16 (demi)
-
14.09 TFLOPS
FP32 (flottant)
673.9 GFLOPS
7.045 TFLOPS
FP64 (double précision)
84.24 GFLOPS

Processeur graphique

Vega 20
Nom du GPU
GT200B
Vega 20 XT
Variante de GPU
G200-105-B3
GCN 5.1
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
55 nm
13.23 milliard
Transistors
1.4 milliard
331 mm²
Taille de Die
470 mm²

Conception de carte

475W
TDP
219W
850 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.0b 4x Thunderbolt
Sorties
2x DVI
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.7
Modèle de shader
4.0

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