Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W5300M vs AMD Radeon RX 470 Mobile

AMD Radeon Pro W5300M vs AMD Radeon RX 470 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro W5300M et 8GB VRAM Radeon RX 470 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W5300M Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 16% (1250MHz vs 1074MHz)
AMD Radeon RX 470 Mobile Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 192.0GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W5300M
3.2 TFLOPS
Radeon RX 470 Mobile +37%
4.399 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2019
Date de sortie
août 2016
Radeon Pro Mobile
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
926 MHz
1250 MHz
Horloge Boost
1074 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
192.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
20
Unités de calcul
32
1280
Unités d'Ombrage
2048
80
TMUs
128
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

40.00 GPixel/s
Taux de Pixel
34.37 GPixel/s
100.0 GTexel/s
Taux de Texture
137.5 GTexel/s
6.400 TFLOPS
FP16 (demi)
4.399 TFLOPS
3.200 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.399 TFLOPS
200.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
274.9 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
Ellesmere
Navi 14 PRO XLM
Variante de GPU
Ellesmere PRO
RDNA 1.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
7 nm
Taille de processus
14 nm
6.4 milliard
Transistors
5.7 milliard
158 mm²
Taille de Die
232 mm²

Conception de carte

85W
TDP
85W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.5
Modèle de shader
6.4

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