Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W5700X vs ATI FirePro V3800

AMD Radeon Pro W5700X vs ATI FirePro V3800

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon Pro W5700X et 512MB VRAM FirePro V3800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W5700X Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 8 mois
Horloge Boost2040MHz
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 14.40GB/s)
2160 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V3800 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (43W vs 205W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W5700X +1907%
10.44 TFLOPS
FirePro V3800
0.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2019
Date de sortie
avr. 2010
Radeon Pro Mac
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1243 MHz
Horloge de base
-
2040 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
448.0GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
40
Unités de calcul
5
2560
Unités d'Ombrage
400
160
TMUs
20
64
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

130.6 GPixel/s
Taux de Pixel
5.200 GPixel/s
326.4 GTexel/s
Taux de Texture
13.00 GTexel/s
20.89 TFLOPS
FP16 (demi)
-
10.44 TFLOPS
FP32 (flottant)
520.0 GFLOPS
652.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
Redwood
-
Variante de GPU
Redwood PRO GL
RDNA 1.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
10.3 milliard
Transistors
0.627 milliard
251 mm²
Taille de Die
104 mm²

Conception de carte

205W
TDP
43W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.5
Modèle de shader
5.0

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