Accueil Comparaison GPU AMD Radeon PRO W6300 vs NVIDIA CMP 40HX

AMD Radeon PRO W6300 vs NVIDIA CMP 40HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon PRO W6300 et 8GB VRAM CMP 40HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon PRO W6300 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 24% (2040MHz vs 1650MHz)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 185W)
NVIDIA CMP 40HX Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 64.00GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon PRO W6300
3.133 TFLOPS
CMP 40HX +142%
7.603 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
févr. 2021
Radeon Pro Navi
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1512 MHz
Horloge de base
1470 MHz
2040 MHz
Horloge Boost
1650 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
32bit
Bus de Mémoire
256bit
64.00GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
36
12
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
2304
48
TMUs
144
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
288
12
Cœurs RT
36
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

65.28 GPixel/s
Taux de Pixel
105.6 GPixel/s
97.92 GTexel/s
Taux de Texture
237.6 GTexel/s
6.267 TFLOPS
FP16 (demi)
15.21 TFLOPS
3.133 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.603 TFLOPS
195.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
237.6 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
TU106
Navi 24
Variante de GPU
TU106-100-A1
RDNA 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
12 nm
5.4 milliard
Transistors
10.8 milliard
107 mm²
Taille de Die
445 mm²

Conception de carte

25W
TDP
185W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.6

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