Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6300M vs AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile

AMD Radeon Pro W6300M vs AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon Pro W6300M et 4GB VRAM Radeon Pro WX 3200 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6300M Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 6 mois
Horloge Boost2040MHz
128 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 65W)
AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6300M +126%
3.133 TFLOPS
Radeon Pro WX 3200 Mobile
1.385 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
juil. 2019
Radeon Pro Mobile
Génération
Radeon Pro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1512 MHz
Horloge de base
-
2040 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
32bit
Bus de Mémoire
128bit
64.00GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
10
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
640
48
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
12
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB
8 MB
Cache L3
-

Performance théorique

65.28 GPixel/s
Taux de Pixel
17.31 GPixel/s
97.92 GTexel/s
Taux de Texture
34.62 GTexel/s
6.267 TFLOPS
FP16 (demi)
1385 GFLOPS
3.133 TFLOPS
FP32 (flottant)
1385 GFLOPS
195.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
86.56 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
65W
-
-
-
No outputs
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
Polaris 23
Navi 24
Variante de GPU
Polaris 23 XT GLM
RDNA 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
6 nm
Taille de processus
14 nm
5.4 milliard
Transistors
2.2 milliard
107 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modèle de shader
6.4

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